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在(zài)2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)星魂详解,卢卡星(xīng)魂(hún)介绍(shào)分析。在2魂(hún)处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的(de)目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不会为(wèi)自身触发(fā)增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化(huà)循(xún)环,战技命中物理弱点敌(dí)人(rén),则多增加(jiā)1层【斗志】,即面(miàn)对(duì)物(wù)理弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻(gōng)输出手(shǒu)法,再加上终结技给予的2层【斗(dòu)志】,大(dà)大保证(zhèng)了【斗(dòu)志】层数的充足,几乎不(bù)需要穿插普(pǔ)攻(gōng)来(lái)叠(dié)加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻击力(lì)提5%,最多叠(dié)加4层,也就(jiù)是(shì)整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的裂伤dot上限(xiàn)得(dé)到(dào)提高,从而可以使精(jīng)英(yīng)或boss敌人受到(dào)更(gèng)高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘(mì)技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开(kāi)局(jú)不久就能叠满加(jiā)攻,尤其(qí)战技面对物理弱(ruò)点敌人(rén),配(pèi)合(hé)2魂(hún)效(xiào)果可直接叠(dié)加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行迹(jì)能力【粉碎斗志】使强化(huà)普(pǔ)攻中【直冲(chōng)拳】段(duàn)数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都可(kě)以结算裂伤8%的(de)伤害。

举个(gè)例子:

条(tiáo)件(jiàn)1:敌人身上挂(guà)有(yǒu)击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打(dǎ)出(chū)6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上一共会(huì)出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击(jī)破裂伤dot,1段结昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县eight: 24px;'>昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县算战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普(pǔ)攻当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相同段(duàn)数的(de)8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额的击(jī)破(pò)裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击力(lì)上(shàng)限(xiàn),即随攻(gōng)击力增长而变动。

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